Importation des images vidéo
et du son
Manipulation des bitmap
Gérer et contrôler
le son
Exportation dans Flash
Bande passante
Publication
Pour exporter une image de votre animation seulement, placez vous sur l'image du scénario qui vous intéresse :
Allez dans le menu : Fichier > exporter l'image.
Une fenêtre apparaît et propose d'enregistrer l'image sous différents formats :
| Type de fichier | Extension | PC | Mac | Remarque |
| Animation Flash (Flash Player) | .swf | Oui | ||
| FutureSplash Player | .spl | Oui | Oui | |
| Fichier Pict (Macintosh) | .pct | Non | Oui | |
| EPS 3.0 | .eps | Oui | Oui | |
| Adobe Illustrator | .ai | Oui | Oui | Exportation des calques |
| AutoCad | .dxf | Oui | Oui | |
| Image Jpeg | .jpg | Oui | Oui | Placer le curseur sur l'image souhaitée |
| Image Gif | .gif | Oui | Oui | Placer le curseur sur l'image souhaitée |
| Image Png | .png | Oui | Oui | Placer le curseur sur l'image souhaitée |
Pour exporter votre animation allez dans le menu : Fichier > exporter l'animation
Dans le tableau suivant vous trouvez les différents formats dans lesquels vous pouvez exporter votre animation. N'oubliez pas de préciser les options d'exportation en allant dans les paramètres de publication.
| Type de fichier | Extension | PC | Mac | Remarque |
| Animation Flash (Flash Player) | .swf | Oui | Oui | Régler avant les paramètres de publication |
| FutureSplash Player | .spl | Oui | Oui | |
| Quick Time | .mov | Oui | Oui | |
| Vidéo Quick Time | .mov | Non | Oui | |
| Gif Animé | .gif | Oui | Oui | Vérifier le poids du gif animé ! |
| AVI Windows (Windows) | .avi | Oui | Non | |
| Séquence Pict (Macintosh) | .pct | Non | Oui | Série d'images (autant que sur le scénario) |
| Séquence EPS 3.0 | .eps | Oui | Oui | Série d'images (autant que sur le scénario) |
| Séquence Adobe Illustrator | .ai | Oui | Oui | Série d'images (autant que sur le scénario) |
| Séquence AutoCad | .dxf | Oui | Oui | Série d'images (autant que sur le scénario) |
| Séquence jpeg | .jpg | Oui | Oui | Série d'images (autant que sur le scénario) |
| Séquence gif | .gif | Oui | Oui | Série d'images (autant que sur le scénario) |
| Séquence png | .png | Oui | Oui | Série d'images (autant que sur le scénario) |
Les séquences sont des séquences d'images (autant d'images crées
que d'images sur votre scénario). Il faut savoir que les mouvements des
MovieClip ne sont pas pris en compte dans ces séquences. Elles sont employées
notamment pour des exportations vidéo.
Comment rendre vos animations plus faciles à ses charger sur le Web :
Les éléments "lourds" : bitmap, dégradés, texte, ne doivent pas représenter plus du quart de la surface de la scène si un effet animé est attendu.
Les objets placés à une distance importante et animés en même temps demandent plus de ressources.
Il faut répartir les éléments lourds tout au long de l'animation afin de bénéficier de streaming.
Utiliser la commande getBytesLoaded s'il n'y a pas de bitmap, plutôt qu'une séquence de préchargement.
Pour imprimer votre animation, choisissez une image de votre scénario et allez dans le menu : fichier > imprimer.