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Les exportations sous Flash MX

Importation des images vidéo et du son
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Gérer et contrôler le son
Exportation dans Flash
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Publication

Exporter une image

Pour exporter une image de votre animation seulement, placez vous sur l'image du scénario qui vous intéresse :

Allez dans le menu : Fichier > exporter l'image.

Une fenêtre apparaît et propose d'enregistrer l'image sous différents formats :

Type de fichier Extension PC   Mac   Remarque   
Animation Flash (Flash Player)   .swf   Oui  
FutureSplash Player .spl Oui Oui  
Fichier Pict (Macintosh) .pct Non Oui  
EPS 3.0 .eps Oui Oui  
Adobe Illustrator .ai Oui Oui Exportation des calques
AutoCad .dxf Oui Oui  
Image Jpeg .jpg Oui Oui Placer le curseur sur l'image souhaitée
Image Gif .gif Oui Oui Placer le curseur sur l'image souhaitée
Image Png .png Oui Oui Placer le curseur sur l'image souhaitée

Exporter une animation

Pour exporter votre animation allez dans le menu : Fichier > exporter l'animation

Dans le tableau suivant vous trouvez les différents formats dans lesquels vous pouvez exporter votre animation. N'oubliez pas de préciser les options d'exportation en allant dans les paramètres de publication.

Type de fichier Extension PC   Mac   Remarque   
Animation Flash (Flash Player)   .swf Oui Oui Régler avant les paramètres de publication
FutureSplash Player .spl Oui Oui  
Quick Time .mov Oui Oui  
Vidéo Quick Time .mov Non Oui  
Gif Animé .gif Oui Oui Vérifier le poids du gif animé !
AVI Windows (Windows) .avi Oui Non  
Séquence Pict (Macintosh) .pct Non Oui Série d'images (autant que sur le scénario)
Séquence EPS 3.0 .eps Oui Oui Série d'images (autant que sur le scénario)
Séquence Adobe Illustrator .ai Oui Oui Série d'images (autant que sur le scénario)
Séquence AutoCad .dxf Oui Oui Série d'images (autant que sur le scénario)
Séquence jpeg .jpg Oui Oui Série d'images (autant que sur le scénario)
Séquence gif .gif Oui Oui Série d'images (autant que sur le scénario)
Séquence png .png Oui Oui Série d'images (autant que sur le scénario)

Les séquences sont des séquences d'images (autant d'images crées que d'images sur votre scénario). Il faut savoir que les mouvements des MovieClip ne sont pas pris en compte dans ces séquences. Elles sont employées notamment pour des exportations vidéo.

Optimisation des exportations

Comment rendre vos animations plus faciles à ses charger sur le Web :

•  Les éléments "lourds" : bitmap, dégradés, texte, ne doivent pas représenter plus du quart de la surface de la scène si un effet animé est attendu.

•  Les objets placés à une distance importante et animés en même temps demandent plus de ressources.

•  Il faut répartir les éléments lourds  tout au long de l'animation afin de bénéficier de streaming.

•  Utiliser la commande getBytesLoaded s'il n'y a pas de bitmap, plutôt qu'une séquence de préchargement.

Impression

Pour imprimer votre animation, choisissez une image de votre scénario et allez dans le menu : fichier > imprimer.

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©Laurence Jacquenod